Oktatási szoftver - mi ez, definíció és koncepció

Tartalomjegyzék:

Oktatási szoftver - mi ez, definíció és koncepció
Oktatási szoftver - mi ez, definíció és koncepció
Anonim

Az oktatási szoftver olyan program vagy alkalmazás, amely eszközöket nyújt a tanároknak és / vagy a hallgatóknak a tanulás megkönnyítése érdekében.

Más szavakkal, az oktatási szoftver olyan program, amelynek célja a tanítás kiegészítése a hallgató oktatása során. Ezenkívül megkísérli megkönnyíteni a kézbesítést oktatási anyagok, dátumok, tanulmányi jegyzetek kezelésével, sőt kommunikációs szinten is.

Oktatási szoftverek

A szoftver használatának függvényében elmondható, hogy az egyik vagy másik funkciót ellátja. Az ilyen típusú számítógépes programokban a legjobban kiemelkedő funkciók a következők:

  • Online oktatás.
  • Tananyag kezelése.
  • Távoli hallgatói feladatok kezelése.

Bár a funkciók nem zárják ki egymást, az előbbi általában a távoktatási központok kizárólagos használatát jelenti, vagy olyan kivételes esetekben, amikor a személyes képzést kínáló oktatási központok nem képesek ilyet végrehajtani. Másrészt a második és a harmadik funkció a tanártól függ, mivel ezeket a funkciókat fizikai anyaggal lehet végrehajtani.

Oktatási szoftverek típusai

A tényezők másik sorrendjében az oktatási alkalmazások típusai nagyjából a következő szoftvercsoportokba sorolhatók:

  • Gyakorlati jelleg: Ez gyakorlati tevékenységek online lebonyolításából áll, mint például megoldandó problémák vagy feltételezések.
  • Elméleti jelleg: Ebben az esetben a tevékenységek kérdéseken vagy elméleti ismereteken alapulnak.
  • Oktatási típus: Ez a típusú szoftver felelős az oktatás olyan digitális módszerekkel történő támogatásáért, amelyek kiegészítik az órákat, például videókkal vagy multimédiás tartalmakkal, amelyek a hallgató számára bármikor elérhetők.
  • Szimuláció: A számítógépes programok ezen osztályán belül megtalálhatók azok a tiszta szimulátorok, amelyeknek nem objektív a játékfaktor. Másrészt, ha figyelembe veszik ezt a tényezőt, elmondható, hogy ez egy oktatási játék, amelynek a fő előnye a hallgatók motiválása.

Az előző szakasz funkcióihoz hasonlóan a szoftver típusai is kompatibilisek egymással. Képes adni például egy olyan számítógépes programot, amely ötvözi a gyakorlati és elméleti tényezőt tanítási támogatási módszerében.

Példák oktatási szoftverekre

Néhány példa, amelyet ilyen típusú számítógépes programokban és alkalmazásokban találhatunk:

  • A felhsználói felület moodle. Ebben az esetben a platform egy online program, amely távoli programként működik, amely adminisztrátorként és az anyagi és tudományos feladatok kezelőjeként működik. Megállapítható az is, hogy ennek az online programnak gyakorlati, elméleti és oktatási jellege lehet, ha a tanár úgy dönt.
  • Az alkalmazás Kahoot. Másrészt az alkalmazás csak a feladatok távoli kezeléséért felel a hallgatók számára. Elméleti jellege van a jövőbeni frissítések hiányában elvégzendő feladatoknak is, amelyek nagyobb választékot tesznek lehetővé.

Az oktatási szoftverek további példái a demók vagy az oktatási engedéllyel rendelkező számítógépes programok, például a közgazdasági, mérnöki vagy általában tudományos természetű területek szimulációjával kapcsolatos programok. Ilyenek például a Matlab, az Eviews vagy a Mathematica.