A gamifikációt, a játékot vagy a játékosságot arra használják, hogy kijelöljék azt a technikát vagy stratégiát, amelyet a hallgatók, a dolgozók és az ügyfelek motiválására használnak, többek között, feladataikban, nem játékos környezetben.
Mire való a gamifikáció?
A videojátékok nagy hatalmat gyakorolnak a lakosság egy részén, a hozzájuk rendelt források sokak, mind pénzbeli, mind átmeneti jellegűek, és ebben a helyzetben sokan megpróbálták kihasználni ezeket a képességeket és a videojátékok pozitív hozzáállását, hogy alkalmazzák őket más területeken mint például az iskola vagy a munka.
Ily módon az embereket arra ösztönzik, hogy más kollégákkal versenyezzenek és megmutassák, ki a legjobb, hogy ösztönzést szerezzenek, vagy rejtett képességeket mutassanak be.
A gamifikáció elemei
A gamification fő elemei:
- Mechanikai: Vannak olyan szabályok, amelyek jelzik, hogy mit lehet és mit nem, és ez minden játék egyik alappillére. Ily módon a játékos tudatosságra és elkötelezettségre tesz szert. Ezen felül beállíthatják a játékidőt, a csapatokat, ki a győztes stb.
- Játékdinamika: Feltételezik azt az ösztönzést, amely a játékost motiválja, lehet például egy csoporttal való társasági kapcsolat, kihívás megszerzése, versenyzés, győzelem stb.
- Alkatrészek (szerkesztés): Ezek a nélkülözhetetlen elemek a játék fejlesztéséhez. Például egy tábla, egy gól, a szint átadásakor megszerzett érmek stb.
Összegzésként meg kell különböztetnünk a gamifikációt az egyszerű videojátéktól, mivel ezt a technikát mindig nem játékos környezetben hajtják végre, azzal a céllal, hogy motiváljon, lojalitást építsen és minél jobban kihasználja a feladatot, figyelembe véve a koncentrációt és az ösztönzést. ok.